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'Los Avengers' se unen en Facebook

Si las red sociales son buenas para algo, ese algo es juntar a viejos amigos por lo menos una vez, hasta que se acuerdan que ya no son amigos por una razón. Uno diría que es el modelo ideal para un juego de "Los Avengers", un grupo de héroes que vive en constante telenovela en los cómics y acepta y descarta miembros a su lista de amigos a diestra y siniestra.

Siguiendo el estilo que les comentaba la semana pasada de juegos chicos y gratuitos, Marvel presentó entonces "Marvel: Avengers Alliance" para Facebook. Es un juego que abandona toda pretensión de seguir la historia de la incipiente película de "Avengers" o a su longeva línea de cómics. Presenta 28 héroes, muchos de los cuales nunca fueron parte de los "Avengers", para formar un equipo y destruir a las fuerzas del mal.

El juego contará con diez misiones, cada una separada en seis capítulos y que consisten de batallas de a dos o tres contra un equipo de villanos anónimos. Hasta que se llega a un reconocido jefe final de Marvel con nombre o, en muchos casos, sólo nombre ya que los superhéroes y villanos de comic suelen seguir el modelo de Madona.

Daredevil, Ironman, Cyclops, Kitty Pride, Spider-man, Black Cat, Invissible Woman y Dr. Strange son algunos de los héroes que se podrán reclutar para formar un equipo siempre cambiante, al mejor estilo Nick Fury. Pero con menos onda ya que ninguno de nosotros es Sammuel Jackson (si por alguna casualidad Sammuel Jackson está leyendo esto, por favor ignore el final de la frase anterior). Cada héroe va creciendo, pelea tras pelea, y es posible utilizar diferentes "monedas" virtuales ganadas durante el juego para destrabar nuevos ítems y mejoras.

A diferencia de los pequeños juegos gratis que venía trayendo Marvel, el juego incluye contenido Premium en forma de misiones. O sea que hay que desembolsar. No es sorprendente dado que el juego fue desarrollado por Playdom, experta en juegos sociales, comprada por Disney hace no demasiado.

Esto confirma mis sospechas de que Marvel está explorando nuevas formas de monetizar sus propiedades más allá de los juegos AAA para consolas, proceso exacerbado desde que la empresa también fue comprada por el Ratón Mickey. Y, como otros juegos desarrollados por Playdom, siempre se podrá comprar moneda virtual con dinero real si no se quiere esperar a ganarla en el juego.

Otro vicio que hereda de los juegos "sociales" es la posibilidad de molestar continuamente a amigos con pedidos para obtener ítems especiales. En este caso, la posibilidad de llamar a un poderoso héroe para que ayude en una pelea. Reflotando un conocido meme de Internet, voy avisando que "No me importa tu estúpido héroe".

El juego estará disponible pronto, justo a tiempo para la salida de la película el 12 de Mayo. Los dejo con su trailer oficial:


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César Guarinoni

César Guarinoni

César se introdujo en la industria de los videojuegos a los 15 años, sumándose a uno de los primeros estudios de desarrollo de juegos de Argentina, Condesoft Entertainment. En 1999 fundó juegosonline.com junto a varios socios, un portal que rápidamente se convirtió en referente de noticias y reseñas de videojuegos de habla hispana, proveyendo contenido a sitios como AOL, Ciudad Internet, Fibertel y otros.


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